Phil Spencer: "Kinect tão importante quanto Xbox Live"

 Com pouco menos de três semanas para que o Kinect chegue às lojas a Microsoft começa a fazer o tudo por tudo para que o seu novo periférico seja um sucesso.Phil Spencer, vice-presidente da Microsoft Game Studios, deu uma entrevista para apoiar o lançamento, desta vez ao site Gamespot, onde deixou claro que a companhia vê o Kinect como algo tão importante como o Xbox Live.

"Vemos o Kinect como uma parte fundamental da plataforma. É tão natural no Xbox 360 como a  Xbox Live, e de igual importância. Estamos a pensar no nosso catálogo de produtos, incluindo as coisas que ainda não foram anunciadas. Da mesma forma que existe uma entrada para a Internet nos kits de desenvolvimento, existe agora também uma câmara. Como tal as companhias podem pensar em como implementar o Kinect nos seus jogos."

"Acho que com o tempo, em relação aos nossos próprios jogos, não existirá uma diferenciação entre 'É um jogo para o Kinect?' e "Não é o jogo para o Kinect?'.  

"Simplesmente vais pensar neles como jogos para o 360. Claro que isso não vai implicar que não tenhas de usar controles. É como a Live, que se usa de várias formas tendo por base as experiências que temos criado."

Spencer acrescentou que, "Penso que o nosso catálogo de lançamento para o Kinect é forte e profundo. é fantástico ver as third-party a tomarem riscos, mas os nossos consumidores podem esperar ver o Kinect integrado em todos os géneros. Em algum momento todos os géneros irão suportar o Kinect."


Via: Eurogamer

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