"XCOM" concentra-se na narrativa; veja mais !!

O mais importante em XCOM é a sua narrativa, de acordo com Jonathan Pelling, o diretor criativo.
"Percebemos que a força do nosso estúdio está nos contando da história e habilidade narrativa," disse Pelling ao RockPaperShotgun.


O que veio melhorar ainda mais esta força do estúdio, foi a adição de Jordan Thomas (diretor narrativo da 2K). Pelling descreveu-o como "um tesouro absoluto no que toca à narrativa do jogo."
Além da história principal, XCOM terá missões secundárias, mas não terão um sentido tão narrativo como as missões principais. XCOM será lançado em Março do próximo ano.

0 Comentarios.:

Postar um comentário

Tenha respeito aos demais não use palavrões!

 
Google Analytics Alternative